Fuente: 20minutos.
Según Jonathan Crow, de la página web Yahoo Movies , la película animada Delgo ostenta el dudoso honor de ser el estreno menos rentable de la historia
La película se estrenó el pasado fin de semana en Estados Unidos, mostrándose en 2.160 salas.
La recaudación total fue de 511.920 dólares, lo que deja una media de 237 dólares por pantalla, lo que dividido por el número de asientos medios en una sala y los días transcurridos deja una cifra de... ¡dos espectadores por sesión!
Sin ir más lejos otro estreno, Doubt, logró una recaudación muy similar (apenas cuatro mil dólares menos), pero fue proyectada en sólo quince salas.
Delgo es una película de animación creada por los estudios Fathom. El proyecto, que fue comenzado en 1999, cuenta con las voces de Jennifer Love Hewitt, Val Kilmer, Malcolm McDowell o Burt Reynolds. La película es una de las catorce semifinalistas al Oscar de animación.
Las críticas, desde luego, no han ayudado a la película. En el Village Voice se decían cosas como "te preguntarás por qué no es un videojuego al que al menos podrías jugar", para USA Today "tiene una historia tediosa, ruidosa y banal" y, en opinión de New York Times, resulta "demasiado pesada para los adultos y demasiado incomprensible para los niños".
ALGUNOS FIASCOS EN ESPAÑA
Salvando las distancias, también varias películas han logrado resultados por sala muy decepcionantes en nuestro país. El niño de Marte no pasó de los 850 euros por sala. Expediente Anwar, pese a estrellas como Meryl Streep, no pasó de los 1.800 euros por copia. Dos películas españolas premiadas en el Festival de Málaga, Tres días y Proyecto Dos, no pasaron de los 800 y los 270 euros por copia. Speed Racer, una superproducción americana dirigida por los autores de Matrix, no duró más que una semana entre las diez películas más taquilleras. An american crime, alabada por la crítica, obtuvo 900 euros por copia, y Caos Calmo , de Moretti, tampoco superó los mil.
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17/12/08
8/4/08
Los videojuegos superan a la música y el cine
Fuente: HispaMp3.
El consumo de videojuegos y consolas creció en España un 50,4% y llegó a los 1.454 millones de euros, en un año en el que la facturación de consolas superó por primera vez en la historia a la de videojuegos, según los datos de la patronal aDeSe.
(EFE) El presidente de la Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, Alberto González Lorca, y su secretario general, Carlos Iglesias, han presentado los resultados del año 2007, en el que se vendieron 3.390.000 máquinas, un 53% más que en 2006, por un valor de 735 millones de euros frente a los 719 del software.
Este crecimiento siguió la tendencia registrada en Europa, donde las ventas crecieron un 45% y se situaron en 13.000 millones de euros (5.607 millones en consolas) y donde España mantuvo su cuarta posición, detrás de Reino Unido, Francia y Alemania.
El fuerte crecimiento de la venta de consolas, impulsada por la competencia generada por las de nueva generación, hizo que disminuyera la participación del software para PC en el total del mercado hasta el 11,6%, frente al 88,4 del valor de software para consolas.
Por marcas, la venta de juegos para la DS acaparó más del 40% del total, seguido por PS2 con cerca del 30, PS3 con el 10 y la Wii muy cerca de esta última.
El sector audiovisual español -que incluye cine, música y videojuegos- facturó en 2007 un total de 2.744 millones de euros y la participación de los videojuegos, con sus 1.454 millones, superó por primera vez al del resto del sector.
La taquilla del cine, con 644 millones, representó el 23% (644 millones); las películas de vídeo, con 362 millones, el 13%, y la música grabada, con 284 millones, el 10%.
Los datos de las consultoras indican que en 2007 se vendieron dos millones de videojuegos pirateados y se intercambiaron por P2P un total 14,8 millones de productos por Internet, un 22% más que hace un año, lo que supuso unas pérdidas para el sector de 150 millones de euros.
El consumo de videojuegos y consolas creció en España un 50,4% y llegó a los 1.454 millones de euros, en un año en el que la facturación de consolas superó por primera vez en la historia a la de videojuegos, según los datos de la patronal aDeSe.
(EFE) El presidente de la Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, Alberto González Lorca, y su secretario general, Carlos Iglesias, han presentado los resultados del año 2007, en el que se vendieron 3.390.000 máquinas, un 53% más que en 2006, por un valor de 735 millones de euros frente a los 719 del software.
Este crecimiento siguió la tendencia registrada en Europa, donde las ventas crecieron un 45% y se situaron en 13.000 millones de euros (5.607 millones en consolas) y donde España mantuvo su cuarta posición, detrás de Reino Unido, Francia y Alemania.
El fuerte crecimiento de la venta de consolas, impulsada por la competencia generada por las de nueva generación, hizo que disminuyera la participación del software para PC en el total del mercado hasta el 11,6%, frente al 88,4 del valor de software para consolas.
Por marcas, la venta de juegos para la DS acaparó más del 40% del total, seguido por PS2 con cerca del 30, PS3 con el 10 y la Wii muy cerca de esta última.
El sector audiovisual español -que incluye cine, música y videojuegos- facturó en 2007 un total de 2.744 millones de euros y la participación de los videojuegos, con sus 1.454 millones, superó por primera vez al del resto del sector.
La taquilla del cine, con 644 millones, representó el 23% (644 millones); las películas de vídeo, con 362 millones, el 13%, y la música grabada, con 284 millones, el 10%.
Los datos de las consultoras indican que en 2007 se vendieron dos millones de videojuegos pirateados y se intercambiaron por P2P un total 14,8 millones de productos por Internet, un 22% más que hace un año, lo que supuso unas pérdidas para el sector de 150 millones de euros.
8/3/08
El 'Príncipe de Persia' salta al cine
Fuente: 20minutos.
El lugar escogido para el que el diario Le Soir califica de "uno de los mayores rodajes jamás realizados en Marruecos" es la localidad de Ouarzazate, a unos 442 kilómetros al sur de Casablanca, y en donde fueron grabadas también otras grandes producciones como Alejandro Magno, de Oliver Stone.
La nueva película del director de Cuatro bodas y un funeral (1994) o Harry Potter y el cáliz de fuego (2005) contará con la actriz estadounidense Jessica Alba, y el guión estará a cargo del propio creador del videojuego, Jordan Mechner, y de Jeffrey Nachmanoff, autor de El día de mañana.
Entre los detalles que han trascendido está la fecha del inicio del cásting marroquí, que será el próximo 7 de marzo, así como que alguno de los elementos que deberán realizarse en los estudios de Ouarzazate serán la recreación de un templo hindú y la reproducción de un mamut.
- La película se rodará en Marruecos y será dirigida por Mike Newell.
- Una de las protagonistas será la actriz Jessica Alba.
El cineasta británico Mike Newell, director de El amor en los tiempos del cólera, rodará en Marruecos a partir del próximo junio la adaptación a la gran pantalla del videojuego Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo, según ha informado la prensa marroquí.
El lugar escogido para el que el diario Le Soir califica de "uno de los mayores rodajes jamás realizados en Marruecos" es la localidad de Ouarzazate, a unos 442 kilómetros al sur de Casablanca, y en donde fueron grabadas también otras grandes producciones como Alejandro Magno, de Oliver Stone.
La nueva película del director de Cuatro bodas y un funeral (1994) o Harry Potter y el cáliz de fuego (2005) contará con la actriz estadounidense Jessica Alba, y el guión estará a cargo del propio creador del videojuego, Jordan Mechner, y de Jeffrey Nachmanoff, autor de El día de mañana.
Entre los detalles que han trascendido está la fecha del inicio del cásting marroquí, que será el próximo 7 de marzo, así como que alguno de los elementos que deberán realizarse en los estudios de Ouarzazate serán la recreación de un templo hindú y la reproducción de un mamut.
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